Książki - Wydawnictwa Komunikacji i Łączności - INTERMEDIUM cyfrowa przyszłość filmu i telewizji - Operatorzy
» Reklama w Operatorzy.pl » Doładowania prepaid » Telefony z Euro » Nawigacja » Sklep Orange» Sklep Play» Sklep T-Mobile
Szukaj z
 
Przeszukaj serwis:  
Menu
Newsletter
Jeżeli chcesz być informowany
o nowościach w naszym serwisie dopisz swój adres
e-mail do bazy:
Dodaj firmę / Zaloguj
Usługi Dla Domu i Firmy:

Internet stacjonarny
Telefon stacjonarny
Telefon przez Internet

Telefon komórkowy w Orange
Przenieś numer do Orange 
Internet od Orange

Telefon komórkowy w Play
Przenieś numer do Play
Internet od Play

Telefon Komórkowy w T-Mobile
Przenieś numer do T-Mobile
Internet od T-Mobile

Telefony w RTV Euro AGD

Szukasz usług dla swojej firmy?

Szukasz rozwiązań, ofert i usług dla swojej firmy, takich jak:

  • łącza telefoniczne,
  • telefonia VoIP,
  • centrale telefoniczne,
  • dostęp do Internetu,
  • lub innych,

przejdź do działu Usługi i jednym kliknięciem wyślij pytanie do wielu operatorów. 

Telefonia VoIP. Od czego zacząć...

Telefonia VoIP. Od czego zacząć i jak w prosty sposób korzystać? Zamów i przeczytaj tą publkację.

Przenieś się do PLAY

Przenieś swój numer do 

Zamów Internet stacjonarny

Internet mobilny - zobacz więcej

Zamów iPhone 4 w Orange

Tani abonament

Obniż koszt abonamentu w swojej firmie nawet do 20,00 zł netto. Zobacz więcej...

Oceń firmę
INTERMEDIUM cyfrowa przyszłość filmu i telewizji

Krzysztof Franek
INTERMEDIUM cyfrowa przyszłość filmu i telewizji. Wiedzieć więcej
Zamów tą książkę
ISBN: 83-206-1344-2
format B5, str. 204, rys. 131, oprawa miękka

Czy jesteś zainteresowany tym co niesie ze sobą komputerowo-medialna przyszłość?
Jeśli tak, to przeczytaj tę książkę!

Książka jest kompletnym przewodnikiem po ewolucji współczesnych masmediów. Opisuje kierunki przeobrażeń środków masowego przekazu pod wpływem cyfrowych technologii. Pokazano w niej drogę jaka prowadzi od powstawania naturalnych dźwięków i obrazów, poprzez ich rejestrację z użyciem tradycyjnych nośników, aż do ich zintegrowanej cyfrowej formy jaką przybiorą w niedalekiej przyszłości pod postacią jednego wspólnego interaktywnego medium - Intermedium.

W pięciu rozdziałach zawarto poglądowe wiadomości m.in. na temat:

  • istoty postrzegania otaczającego nas świata
  • powstawania wrażenia dźwięku i obrazu
  • systemów uzyskiwania kolorów
  • rejestracji i przenoszenia na odległość sygnałów akustycznych i wizyjnych
  • różnicy pomiędzy tym co "analogowe" i "cyfrowe"
  • cyfrowej obróbki obrazu i dźwięku
  • technologii DVD 
  • gier komputerowych
  • dźwięku przestrzennego w kinie
  • telewizji interaktywnej
  • cyfrowych efektów specjalnych i animacji komputerowej Internetu
  • niedalekiej przyszłości współczesnych masmediów.
  • Książka ta powstała na bazie programu naukowego Państwowej Wyższej Szkoły Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej im. Leona Schillera w Łodzi.

    Krzysztof Franek jest absolwentem Informatyki i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej, Wydziału Produkcji Filmowej w Northern Film School w Anglii oraz Organizacji Produkcji Filmowej i Telewizyjnej PWSFTViT w Łodzi, gdzie od lat prowadzi wykłady na temat zastosowania komputerów w produkcji medialnej.

    Spis treści:

    O czym jest ta książka?

    1. Zarys fizyki zjawisk akustycznych i optycznych /8
    1.1. Ruch falowy /10
    1.2 . Fizyka dźwięku /11
    1.2.1. Fale mechaniczne
    1.2.2. Dźwięki
    1.2.3. Dlaczego słyszymy?
    1.2.4. Cechy dźwięku
    1.2.5. Zjawiska akustyczne
    1.3. Fizyka obrazu /17
    1.3.1. Fale elektromagnetyczne
    1.3.2. Światło
    1.3.3. Właściwości światła
    1.3.4. Podstawowe elementy optyczne
    1.3.5. Obraz
    1.3.6. Dlaczego widzimy?
    1.3.7. Kolor
    1.3.8. Temperatura barwowa
    1.3.9. Systemy uzyskiwania kolorów

    2. Analogowy dźwięk i obraz /33
    2.1. Sygnał /33
    2.1.1. Sygnał foniczny i mikrofon
    2.1.2 . Sygnał wizyjny
    2.2. Rejestracja na nośniku światłoczułym /37
    2.2.1. Emulsja fotograficzna
    2.2.2. Obróbka fotograficzna
    2.2.3. Błona fotograficzna
    2.2.4. Taśma filmowa
    2.2.5. Formaty filmowe
    2.3. Przesyłanie na odległość /44
    2.3.1. Kable
    2.3.2. Fale radiowe
    2.3.3. Telewizja
    2.3.4. Standardy i systemy telewizji analogowej
    2.4. Rejestracja na nośniku magnetycznym /51
    2.4.1. Proces rejestracji magnetycznej
    2.4.2. Taśma magnetyczna
    2.4.3. Magnetyczny zapis dźwięku
    2.4.4. Magnetyczny zapis obrazu

    3. Bit - najmniejsza jednostka informacji /59
    3.1. Cyfrowa filozofia /59
    3.1.1. Analogowa, czy cyfrowa rzeczywistość?
    3.1.2. Tajemna magia "l" i "O"
    3.1.3. Cyfrowy punkt widzenia
    3.2 . Istota powstawania bitów /63
    3.2.1. Sygnał analogowy i cyfrowy
    3.2.2. Przetwarzanie A/C i CIA
    3.3. Cyfrowy dźwięk /65
    3.3.1. Przetwarzanie A/C dźwięku
    3.3.2. Karta dźwiękowa
    3.3.3. Sposoby zapisu i odtwarzania dźwięku
    3.4. Cyfrowy obraz /68
    3.4.1. Grafika rastrowa i wektorowa
    3.4.2. Piksel-młodszy brat bitu
    3.4.3. Tworzenie cyfrowych obrazów
    3.4.4. Materializacja bitów
    3.5. Przechowywanie bitów /84
    3.5.1. Cyfrowe formaty dźwięku i obrazu
    3.5.2. Pamięć
    3.6. Transport bitów /97
    3.6.1. Metody transportu
    3.6.2. Drogi transportu
    3.7. Przetwarzanie bitów /101
    3.7.1. Komputer
    3.7.2. Zasada działania komputera
    3.7.3. Oprogramowanie
    3.7.4. System komputerowy

    4. Cyfrowa rewolucja dźwięku i obrazu /107
    4.1. Produkcja filmów /108
    4.1.1. Dźwięk
    4.1.2. Obraz
    4.2 . Gry komputerowe /133
    4.2.1. Tak się zaczęło
    4.2.2. Główne gatunki
    4.2.3. Technologia produkcji
    4.2.4. Charakterystyka rynku
    4.2.5. Najbliższa przyszłość gier komputerowych
    4.3. Cyfrowe kanały dystrybucji /144
    4.3.1. DVD
    4.3.2. Internet
    4.3.3. Interaktywna telewizja

    5. Intermedium /164
    5.1. Infostrada /165
    5.1.1. Asynchroniczność
    5.1.2. Nagłówki
    5.1.3. Pomieszanie bitów
    5.2. Rozrywka w Intermedium /168
    5.2.1. Przekaz interaktywny
    5.2.2. Domowe centrum rozrywki
    5.2.3. Rzeczywistość wirtua1na
    5.3. Inteligencja Intermedium /172
    5.3.1. Jednoosobowa widownia
    5.3.2. Interfejs
    5.3.3. Cyfrowy lokaj
    5.4. Cyfrowa sprzedaż /175
    5.4.1. Bramka płatnicza
    5.4.2. Totalna dystrybucja
    5.5. Zagrożenia /181
    5.5.1. Zagrożenia prawne
    5.5.2. Zagrożenia społeczne

    Bibliografia /193

    Skorowidz

    Zamów tą książkę

    źródło: WKiŁ

    Dodaj komentarz
    © 2005-2012 Operatorzy.pl. Wszelkie prawa zastrzeżone.
    Książki Wydawnictwa Komunikacji i Łączności INTERMEDIUM cyfrowa przyszłość filmu i telewizji
    Projektowanie stron www warszawa: www.zstudio.pl
    Polecamy: preselekcja, telefonia voip
    Centromet - spawarki dla profesjonalistów. Korba Sklep - rowery górskie Warszawa. Skwara Warszawa nagrobki granitowe, marmurowe.

    >> R E K L A M A <<